• ‘Gran Canaria Experience’ (‘GCX 26’) celebrará la primera Copa Atlántica de ‘Free Fire’, una competición conectará jugadores de Canarias y Latinoamérica

  • El creador de contenidos Miguel Márquez, conocido popularmente como Zelika, comandará esta competición que se podrá ver en directo a través de sus canales de TikTok, Twitch y YouTube

31/09/26. Diez minutos de partida, jugadores que aparecen en un espacio virtual y tratar de sobrevivir mientras ese espacio se va reduciendo cada vez más. Al terminar solamente puede quedar un vencedor. Sobre esta sencilla premisa se construye ‘Free Fire’, uno de los grandes fenómenos mundiales del videojuego para móviles y protagonista de uno de los principales atractivos de la segunda edición de ‘Gran Canaria Experience’ (‘GCX 26’).

Del 2 al 6 de septiembre, el festival celebrará la primera Copa Atlántica de ‘Free Fire’, una competición internacional que unirá desde Gran Canaria a jugadores y comunidades de Canarias y Latinoamérica alrededor de un título que supera las 1.000 millones de descargas.

Al frente de esta iniciativa estará Miguel Márquez, Zelika, creador de contenido, streamer y una de las figuras hispanohablantes más reconocibles de la creación vinculada al videojuego. Desde Gran Canaria ha desarrollado una carrera seguida por millones de personas, buena parte de ellas situadas precisamente en países latinoamericanos. La Copa Atlántica traslada ahora ese vínculo entre las dos orillas al terreno competitivo.

La Copa Atlántica reunirá a 120 participantes y nace con la intención de reforzar ese vínculo entre Canarias y Latinoamérica a través de la competición. Gran Canaria será el punto de encuentro de jugadores de ambos lados del Atlántico, mientras que las partidas podrán seguirse también fuera de las islas a través de los canales de Zélika en Twitch, YouTube y TikTok. La competición culminará el jueves 3 de septiembre con la celebración de la gran final.

‘Free Fire’, un fenómeno mundial

Para comprender la dimensión de la Copa Atlántica es necesario entender qué pasa cuando alguien abre el popular videojuego. Este título, desarrollado por la empresa de entretenimiento digital Garena, pertenece al género battle royale, donde los participantes entran en una partida de supervivencia en la que deben localizar equipamiento, enfrentarse al resto de jugadores y ser el último con vida en la arena. Se tratan de partidas rápidas concebidas para jugarse directamente desde un teléfono móvil.

La accesibilidad al juego es una de las claves de su expansión, circunstancia que facilitó su crecimiento desde el inicio y que consigue ahora tener más de 110 millones de usuarios activos cada mes.

Además, más allá de los usuarios activos, hay una extensa comunidad que no juega, pero sí que participa. Miles de espectadores siguen a sus jugadores favoritos en directo, comentando y formando comunidades permanentemente activas fuera del propio juego. Ese territorio es precisamente el que Zelika mejor conoce.

Detrás del nombre que aparece en millones de pantallas está Miguel Márquez, nacido en Venezuela, hijo de madre portuguesa y padre canario. Llegó por primera vez a Gran Canaria en 2009 y acabó convirtiendo la isla en su hogar y en el lugar desde el que decidió desarrollar su carrera profesional como creador de contenidos.

“Pude haberme ido a otro país. Lo tenía fácil. Pero decidí quedarme en Canarias, invertir aquí, pagar impuestos, tener mi casa y mi coche. Esta isla me lo ha dado todo”, explica el creador al recordar aquella decisión.

Su centro de operaciones continúa en Las Palmas de Gran Canaria, concretamente, en Tamaraceite-Tenoya, una zona a la que se refiere, entre bromas, como su “zona de terror”. Desde allí ha conseguido reunir delante de una pantalla a comunidades situadas a miles de kilómetros de distancia.

Mucho antes de convertir las redes sociales en profesión, Zelika ya había pasado horas jugando a títulos como ‘Counter-Strike’, ‘Tibia’, ‘World of Warcraft’, ‘Dota’ o ‘StarCraft’. Su carrera nunca ha estado completamente ligada a un único videojuego: “Mi habilidad especial sería adaptarme a cualquier situación. Aprendo rápido y siempre encuentro una salida ingeniosa”, asegura.

Esa capacidad resultó fundamental en un oficio que cambia a un ritmo vertiginoso. Tras años creando contenido en plataformas como Twitch, TikTok o Facebook Gaming, su relación con los videojuegos también evolucionó: “Antes jugaba solo por pasión. Ahora también es trabajo. Pero no he perdido la ilusión. Lo que cambia es que ahora entiendes el juego desde otro nivel, más estratégico, más comunicativo”.

El momento en el que jugar se convirtió en profesión

Uno de los puntos de inflexión para Zelika llegó con su incorporación a Facebook Gaming como streamer Tier 1, una etapa que le permitió entender que aquello podía convertirse definitivamente en su profesión: “Fue un cambio drástico brutal. Me di cuenta de que esto podía ser realmente mi medio de vida. Ahí cobró otra dimensión”.

Después llegaron otros hitos, como una competición internacional seguida por más de 100.000 espectadores de Asia, Europa y América, una muestra de la dimensión que ha alcanzado el sector y del trabajo que existe detrás de cada emisión: “Detrás de cámara hay mucha creatividad, muchas horas, un buen espacio de trabajo, planificación y, sobre todo, ganas. Sin eso no hay nada”, sostiene Zelika.

Existe otra parte del fenómeno que las cifras de seguidores difícilmente pueden explicar. Zelika recuerda todavía la primera vez que alguien lo reconoció caminando por la calle: “Sentí que todo valía la pena”, afirma. La relación entre un creador y quien lleva años siguiéndolo genera una familiaridad peculiar. “Esa persona lo sabe todo de ti y tú no sabes nada de ella”, reconoce.

Para él existe además una diferencia importante entre ponerse delante de una cámara y construir contenido pensado en específico para redes: “Un streamer va al directo sin saber qué pasará. Un creador tiene todo pensado, organizado, grabado y editado. No es lo mismo, aunque muchos no lo entienden”.

Zelika tiene una particularidad especialmente significativa, aunque desarrolla su actividad desde Gran Canaria, una parte importante de su comunidad se encuentra en Latinoamérica. Una relación construida durante años sin necesidad de compartir territorio. Ahora, esa relación tendrá por primera vez una competición propia dentro de ‘GCX 26’.

La Copa Atlántica de ‘Free Fire’ nace con la intención de reforzar el vínculo entre Canarias y Latinoamérica a través de la competición. Gran Canaria será el punto de encuentro de jugadores procedentes de ambos lados del Atlántico, mientras que la retransmisión a través de los canales de Zelika permitirá ampliar el alcance de la cita mucho más allá de las islas.